负面状态是影响战斗表现的重要因素,主要包括中毒、沉默、虚弱、晕眩、燃烧、冻结、诅咒、流血、恐惧、失明、缴械、魅惑、禁锢等。这些状态会降低角色的输出能力、生存能力或行动效率,需要通过特定手段解除或规避。
中毒状态会让角色持续损失生命值,沉默状态会禁止使用技能,虚弱状态会降低攻击或防御属性。晕眩和冻结会直接让角色无法行动,而燃烧与流血类似,都是持续掉血的负面效果。诅咒状态通常伴随属性削弱,恐惧和魅惑则会干扰角色的行动逻辑,失明状态会大幅降低视野范围,缴械状态会禁用武器攻击。
罪业装备是负面状态的典型来源,这类装备虽然属性强大,但会附带无法清除的负面效果,比如降低移动速度或护甲值。想要暂时清除这些效果,需要使用洗罪符,但洗罪符分为单次、1天、7天和永久四种类型,目前版本中永久洗罪符较难获取。净化罪业装备还需要消耗净化剂,这些材料可以通过罪业空间通关后兑换。
部分心法如暗夜飘香、芳华邪后能提供解除负面状态的效果,而医术类心法如圣手遗恨、雯华庇月则能直接治疗或提供抗性。在装备搭配上,可以优先选择带有负面状态减伤词条的装备,尤其是挑战高难度副本时,堆叠100%负面减伤能显著提升容错率。
战斗中遇到负面状态时,及时使用药品或切换技能链是常用策略。例如携带恢复生命值的料理如海岛烤鱼或鱼翅汤,能缓解中毒和流血的影响。对于控制类状态如晕眩和冻结,则需要依赖闪避或格挡机制提前规避。如果负面状态来自敌人技能,观察攻击前摇并保持移动是有效的预防手段。
多尝试不同心法和装备的组合,找到最适合自己的解法,才能在高强度战斗中游刃有余。