维京、意大利、萨拉森、葡萄牙和拜占庭等文明凭借独特的海军加成和科技树占据优势地位。维京文明的舰船费用随时代递减,龙头战舰作为特色单位在后期海战中表现突出,配合免费的手推车科技带来的经济优势,使其能够快速组建海军舰队。意大利则通过时代升级费用减免和船坞科技成本降低,在资源调配和科技研发上占据先机,其特色单位意大利佣兵虽为陆地单位,但能为登陆作战提供支援。
萨拉森文明的箭船攻击速度提升20%,这一加成使他们在舰船对射中占据明显优势,同时运输船的双倍生命值和运载量也增强了跨海作战能力。葡萄牙的卡拉维尔战舰拥有独特的穿透攻击效果,配合全单位黄金费用减免的经济优势,使其在后期海战中能够维持高强度的海军生产。拜占庭的喷火船凭借希腊火科技的射程和攻速加成,在近海缠斗中表现优异,尤其适合对抗密集的轻型舰船编队。
马来文明的海战优势体现在时代加速和渔网无限资源上,其特色建筑巨港能够提供额外的控图能力,在特定地图中效果显著。高丽文明的舰船木材成本降低15%,配合龟船对喷火船的克制关系,使其在狭窄海域的对抗中占据上风。这些文明的共同特点是拥有明确的海军发展方向,或通过经济优势支撑舰队规模,或通过特色单位形成战术压制。
海战强族的战术核心在于资源调配与兵种协同。维京需要优先保障木材和黄金的稳定供给,以发挥舰船费用减免的叠加效果;意大利则应充分利用时代升级的节奏优势,尽早进入帝王时代解锁顶级海军科技;萨拉森和葡萄牙更依赖黄金储备,需通过贸易或地图控制维持经济运转。拜占庭的喷火船体系则需要配合箭船形成远近火力搭配,避免被敌方爆破船突破防线。
海战文明的强度取决于地图类型和游戏阶段。开阔海域适合维京、意大利等依赖舰队规模的文明,而岛屿密布或红树林地图则更有利于马来、高丽等擅长区域控制的文明。玩家需根据对手的文明特性调整战术,例如对抗萨拉森时应避免舰船对射,对抗葡萄牙时则需优先摧毁其黄金经济链。