涉及强风机制的古墓通常需要利用环境互动与物理逻辑解决谜题。以山之神殿或库阿克雅库古墓为例,关键操作在于控制风向开关、摆锤联动以及绳索箭矢的精准使用。首先需观察场景中的出风口位置,推动附近机关激活气流,借助风力移动摆锤或平台。例如山之神殿需将木板用绳索固定于柱子,待风停后迅速返回固定另一侧木桩,确保通路稳定。
库阿克雅库古墓的难点在于强风阻碍摆锤运动。需先开启右侧风口机关,利用第一颗摆锤跳跃至左侧区域,再激活第二组风口。中间通道若被障碍阻挡,需用弓箭射击带刺摆锤,借助风力改变其摆动轨迹撞击障碍物。后续需攀爬至右侧摆锤连接点,用绳索箭矢绑定两颗摆锤,通过风力牵引清除第三颗摆锤的阻挡。
如咆哮洞穴需依次开启三个风口机关,第一个风口用于通行,第二个风口需配合摆锤撞击废墟,第三个风口则需先清理被卡住的挡板。操作顺序为:关闭第二风口后通过独木桥,从右侧攀爬至第三风口附近,用绳索连接中间摆锤,重新开启第二风口利用风力带动摆锤清理挡板,最后开启第三风口熄灭火焰。
若遇到风向开关无法推动,需调整站位或视角。部分机关需在特定角度触发,如库阿克雅库的摆锤连接点需攀爬至右侧墙壁高处才能瞄准。系统默认的生存本能(高亮互动元素)可辅助定位关键部件,但需注意极难模式下该功能会被禁用。
最终阶段通常需返回初始位置重置机关。完成所有操作后,中央通道的障碍或火焰会被清除,需快速通过气流区域抵达石碑。部分古墓会奖励技能或装备,需确保探索完全部隐藏区域再互动石碑。