在泰拉瑞亚中制作蓄水池的核心方法有两种:使用无底水桶直接倒水或利用游戏特性实现无限水。无底水桶可通过完成渔夫任务概率获得,它能无限倾倒水源,适合快速填充大型水池。若没有无底水桶,可通过普通水桶配合分流装置刷取无限水。具体操作为:在凹陷地形中倒水后迅速收回,利用水流残留的机制积累水源。此方法需反复操作,但成本较低且适用于早期游戏阶段。
水池需满足至少300格有效水体才能保证钓鱼效率,计算方式为水面暴露格数乘以池底深度。推荐挖掘长20格、深15格的矩形坑,或根据需求调整形状。若用于特殊环境钓鱼(如蜂蜜池或岩浆池),水体要求可适当降低,但需确保液体类型与目标鱼类匹配。建造时需避免背景墙遮挡水面,否则会影响水体计算。
无限水的刷取原理基于液体流动特性。将水倒在特定结构的方块上时,液体会分流为两部分:一半流入池中,另一半可被空桶回收。通过反复倾倒和收回操作,每次残留的半格水会逐渐填满水池。推荐使用U型凹槽结构辅助操作,失误时可从凹槽中回收残留水源。此方法对岩浆和蜂蜜同样适用,但需注意不同液体的流动速度差异。
蓄水池的进阶应用包括多环境整合与自动化设计。在NPC定居点附近建造水池时,可利用环境交界处实现一池多用,例如通过火把检测环境类型,调整位置使同一水池同时满足森林与沙漠的钓鱼需求。对于长期使用的蓄水池,可搭配泵系统实现液体自动输送,减少手动操作。地狱场景的熔岩池需配合黑曜石皮药水建造,避免接触伤害。
最后需注意游戏机制对液体行为的限制。旧版本中液体分流会自然增殖,但后续更新已修复此特性,因此需严格依赖操作技巧。若刷水过程中出现液体无法回收的情况,可破坏底部方块重置流动路径。完成后的水池需定期检查水体流失,尤其在靠近其他液体或可渗透方块时可能发生渗漏。