被宣战后咱们首先要冷静分析局势,看看对手的军事实力和地理位置。如果对方只是虚张声势,兵力不多,那完全可以边防守边发展,等攒够实力再反击。但要是对方来势汹汹,部队已经压到边境了,就得赶紧调兵遣将,优先守住关键城市。防守时尽量利用地形优势,比如让近战单位卡住山地或河流,远程单位躲在后面输出。
如果咱们决定反击,千万别急着占领城市,可以先打残对方的防御设施,比如把城墙和兵营轰掉,这样对方就没法反击了。派远程单位慢慢磨血,既能刷经验又不会增加太多好战度。等到对方求和时,可以狠狠敲一笔赔偿,比如要求割让城市或者赔资源。如果一直拒绝和谈,其他文明可能会觉得咱们太霸道,导致外交关系恶化。
被宣战后也可以玩点外交手段,比如拉拢其他文明一起对付敌人。如果对方正好在和其他人打仗,咱们可以趁机结盟,这样宣战时好战度会低很多。世界议会开了之后,还能通过紧急议案名正言顺地开战,比如以解放被占领城市为理由,这样其他文明就不会太反感。这种操作需要提前布局,比如故意让目标文明处于劣势,再煽动其他国家投票支持咱们。
被宣战不一定是坏事,有时候反而是扩张的好机会。只要控制好节奏,别让好战度太高,就能一边打仗一边发展。打完记得多和其他文明搞好关系,送点礼物或者签个友好协议,避免被群殴。毕竟这游戏里没有永远的敌人,只有永远的利益,今天打的头破血流,明天可能就得联手对付更狠的家伙。