提升住房和宜居度是保证城市稳定发展的关键。住房不足会导致人口增长停滞,宜居度过低则会影响城市产出和居民满意度。掌握这些技巧能让你的城市更高效地运转,避免发展瓶颈。提升住房最直接的方法是建造粮仓、水渠等基础建筑。粮仓能为城市增加2点住房,水渠在淡水丰富的城市也能提供额外住房。军营或马厩虽然一个城市只能造一个,但同样能增加1点住房。海边的城市可以建造灯塔和海港,它们不仅能提升住房,还能带来其他收益。农场、种植园等改良设施也能小幅增加住房,虽然每次只有0.5点,但多建几个效果就很明显了。
宜居度的提升主要依赖奢侈品资源和娱乐设施。每种奢侈品能为最多4个城市提供1点宜居度,优先分配给需求更高的城市。娱乐中心是最简单的宜居度来源,建造后可以解锁竞技场、动物园等建筑,它们能为城市及其周边提供宜居度加成。奇观如罗马斗兽场和马拉卡纳体育场也能大幅提升宜居度,但需要提前规划好位置。
伟人和政策也是提升宜居度的重要途径。大工程师约翰和大商人雅诗兰黛等伟人能直接提供宜居度或奢侈品。政策卡如侍从和自由主义能为特定条件的城市增加宜居度。宗教信条中的禅修和河神也能提供额外宜居度,适合走宗教路线的玩家。
人口超过住房上限会降低宜居度,影响城市发展。优先在人口快达到上限时建造住房设施,避免负面效果。娱乐区和工业区规划完成后,可以适当减少对奢侈资源的依赖,将资源分配给新建城市。长期战争会增加厌战情绪,导致宜居度下降。经济赤字也会按比例降低宜居度,记得合理规划财政。停战后厌战情绪会快速消退,恢复宜居度。