对抗骑兵优势文明需要针对性选择民族,核心思路是利用兵种克制与经济优势。立陶宛、拜占庭、撒拉逊是应对骑兵的三大优选,其特色兵种与科技能有效压制骑兵单位。立陶宛骑兵凭借圣物加成可提升攻击力,拜占庭廉价长枪兵与骆驼组合能低成本反制,撒拉逊的奴隶兵则是专业反骑兵单位。法兰克掷斧兵与条顿武士也能通过高防御力与骑兵周旋。
立陶宛的核心优势在于骑兵体系的全面性。开局额外食物加速经济,长矛兵移动速度提升便于拦截敌方骑兵,每收集一个圣物可为骑兵增加攻击力,最高叠加5点。精锐立陶宛骑兵拥有130生命值与14攻击力,配合无视护甲的特性,能正面抗衡游侠等高阶骑兵。需注意尽早建造城堡并收集圣物,同时保障黄金供应以维持骑兵量产。
长枪兵与骆驼价格降低25%,可快速组建人海战术。甲胄骑兵作为特色单位,兼具高防御与反步兵能力,能辅助清理敌方骑兵的辅助兵种。拜占庭的防御科技全面,箭塔与城墙升级成本低,适合拖入消耗战。经济上需侧重食物与黄金平衡,避免因过度生产廉价单位导致后期乏力。
撒拉逊的奴隶兵是游戏中最专业的反骑兵单位,对骑兵附加大量伤害且移动速度快。配合市场贸易优势,能持续产出黄金单位。奴隶兵需避免与弓箭手或步兵正面交战,建议搭配轻骑兵或投石车掩护。撒拉逊的舰队优势也可在水域地图压制敌方经济,间接削弱骑兵产能。
法兰克与条顿虽非传统反骑兵民族,但特色兵种能有效弥补短板。法兰克掷斧兵射程远且对步兵有加成,配合城堡射程科技可形成火力网。条顿武士高防御力能承受骑兵冲锋,但机动性差需依赖地形或建筑保护。这两者需注重城堡时代的timing,利用早期经济优势建立防线。
对抗骑兵需结合地图与对手战术灵活调整。立陶宛适合主动进攻,拜占庭擅长防守反击,撒拉逊依赖黄金兵种爆发,法兰克与条顿则需依托建筑优势。资源分配与兵种混编是关键,避免单一兵种被针对性克制。