开局布局的关键在于选址、资源分配和早期单位生产。咱们首先得找个好地方安家,最好靠近河流或海岸,这样能提供住房和食物加成。周围最好有丘陵和森林,前期生产力就靠它们了。如果附近有奢侈品资源就更好了,能提升宜居度,避免早期发展受阻。记得别离蛮族营地太近,否则前期容易被骚扰。
早期单位生产顺序很重要,建议先出侦察兵探路,摸清周围地形和资源分布。接着造个工人改良地块,提升食物和生产力。如果附近有蛮族威胁,可以补个投石兵防守。第一个移民尽量在30回合内出来,抢占关键资源点或战略要地。别急着造奇观,前期生产力有限,优先保证基础发展才是正解。科技和文化研究要有侧重点,别盲目点满。前期优先解锁能提升食物和生产力的科技,比如畜牧和采矿。文化方面先走能解锁政策卡的路线,比如技艺和国家劳动力,这样能更快调整策略。如果走宗教路线,记得早点抢万神殿,河神或工匠之神都是不错的选择。不过新手建议先熟悉基础玩法,宗教可以放后面再尝试。
城市布局要讲究效率,区域相邻加成很重要。学院靠山,圣地靠自然奇观,工业区靠矿山,商业中心靠河流。别把所有区域堆在一起,合理分散才能最大化收益。前期优先建学院和工业区,科技和生产是发展的核心。娱乐区可以晚点造,等城市规模大了再考虑。区域一旦放置就无法移动,选址一定要谨慎。
外交和军事也要稍微留意,别完全不管。早期和其他文明保持友好,能交易资源就交易,换点金币或战略资源。如果邻居好战,记得造点兵防身,但别主动挑衅。蛮族营地发现后尽快清理,避免它们发育成威胁。中期再根据局势决定是否扩张或种田,前期稳扎稳打才是王道。选址、资源、单位、科技和区域布局都是环环相扣的,一步错可能影响全局。