求生之路2的狩猎盛宴是一种突变模式,其核心规则是将所有特殊感染者替换为Hunter(除Tank和Witch外),同时大幅提升Hunter的生成数量和刷新频率。该模式保留了战役地图的基础框架,但通过特感机制的调整显著提高了团队配合与即时反应的要求。幸存者需在Hunter的密集攻势下完成关卡目标,其难度与战役模式相当,但Hunter的AI行为会随难度等级动态变化,普通难度下较易应对,而专家难度则需更精准的战术执行。
该模式的战术重心在于对Hunter攻击特性的针对性防御。Hunter具备高速移动和扑倒能力,在数量翻倍且刷新加快的设定下,幸存者需保持紧密阵型,避免落单。近战武器在此模式中尤为重要,可快速击退近身的Hunter;狭窄地形如走廊或拐角需提前占据,利用环境限制Hunter的突进路径。资源管理上需优先分配急救包给频繁承受伤害的队员,同时合理规划弹药消耗以应对持续战斗。
地图适应性是狩猎盛宴的另一关键要素。官方地图如寂静时分(Dead Air)和黑色狂欢节均支持该模式,但地形设计差异会影响战术选择。开放区域需快速通过以减少被包围风险,而封闭空间则利于集中火力防御。部分第三方地图可能通过调整光源或障碍物密度进一步改变玩法,但核心机制仍以Hunter集群攻击为主。
团队协作层面,幸存者需明确分工:前锋负责开路并吸引Hunter仇恨,后卫专注保护侧翼,医疗角色及时救治倒地的队友。语音沟通能有效协调集火目标,尤其在Hunter从多方向突袭时。该模式对个人操作要求低于对抗模式,但更强调团队同步性,任何成员的失误都可能导致连锁崩溃。