在这场闪回剧情里,玩家将操控幼年劳拉在克劳馥庄园中展开冒险,核心目标是找到并解救白皇后。这段流程不仅是对角色性格根源的重要补充,也包含了游戏核心解谜机制的教学,其场景设计充满了隐喻色彩,通过儿童玩具般的机关将家族秘密转化为一次童年视角的奇幻冒险。

关卡开始时,幼年劳拉进入城堡,也就是她的家。首要步骤是解读她幼年绘制的线索图,并根据文物中蕴藏的提示进行操作。关键线索来自一幅神秘的画作,它指示玩家需要转动房间内的地球仪,将左侧转盘调整至30N,右侧转盘调整至90E。正确转动地球仪后,会触发机关并降下一架梯子,这是推进解谜进程的第一个关键步骤。

爬上新降下的梯子到达二楼后,需要找到并转动一个特定的轮轴机关。这个操作会使天花板上的蝙蝠装饰展开双翼,从而巧妙地让光线从两侧透射下去,为后续的步骤创造条件。这一环节考验玩家的空间想象能力,通过调整上层机关来改变光影路径,是解开整个谜题的重要一环。完成上层机关的调整后,需回到一楼大厅。地面上有两个持盾的骑士棋子。根据提示,需要将这两个骑士棋子移动到地面上特定的发光位置。当棋子被正确放置后,白皇后便会现身。此时白皇后仍被梯子阻拦,需要再次返回地球仪处,随意转动一下任何一个转盘,梯子便会收起,从而为解救白皇后清除障碍。

这个童年关卡构建了克劳馥庄园穹顶图书馆与机关密布地下室的鲜明对比,通过光影效果强化了探索氛围。操作幼年劳拉时,其动作模组与成年版本存在差异,攀爬显得更为笨拙,跳跃距离也缩短,但保留了标志性的后空翻动作。场景中可互动的日记本与书架上的古籍、墙面壁画共同暗示了克劳馥家族的学术背景,首次展示了劳拉对考古学的早期兴趣。