黑森林是公认最好防守的地图之一,因为地形狭窄且森林茂密,天然限制了敌人的进攻路线。这张地图通常只有一个主要出入口,只要用城墙或少量防御建筑封住路口,就能轻松抵挡前期骚扰。资源分布也比较集中,不用担心被偷矿或抢羊,可以安心发育到帝王时代。不过要注意对手可能会用投石车砸树开新路,所以后期得留点兵力巡逻。
堡垒地图自带围墙,开局就能依托地形布置防御工事,非常适合喜欢稳扎稳打的玩家。石头资源丰富,能快速起城堡控场,敌人想强推得付出很大代价。但缺点是地图较小,如果经济没拉开差距,容易被对手用攻城武器硬砸。建议优先升级城墙科技,搭配箭塔和少量骑兵随时补防,别让对手找到突破口。
大陆地图虽然水域开阔,但陆地部分往往被山脉或森林分割成独立区块。只要把主基地围在靠角落的位置,敌人陆军就只能从特定方向进攻。海上防守可以用战舰配合箭塔,陆地上重点保护金矿和石矿。这种地图适合玩塔爆战术,用箭塔逐步推进压缩对手空间,不过要注意别被对手用运输船偷家。
竞技场地图中间有大量围墙和障碍物,前期几乎不会受到骚扰。玩家可以安心憋到城堡时代再发力,用强力兵种一波带走对手。但缺点是后期战场会变得非常拥挤,如果没及时清理敌方攻城武器,容易被投石车或火炮轰穿防线。建议多造几个城门分散敌人火力,骑兵随时待命切后排。
高地类地图天然易守难攻,站在山坡上的单位有攻击加成。只要把关键建筑放在制高点,配合城堡和箭塔就能形成立体防御。不过要小心对手用僧侣招降或冲车硬冲,最好混编一些轻骑兵和长矛兵应对。这类地图对操作要求不高,适合新手练习防守反击的节奏。
比如遇到喜欢爆兵的敌人就多造城墙拖延,碰到塔爆流要抢先控资源点。记住没有绝对安全的防线,随时留预备队补漏才是王道。