叛军作为阻碍玩家发展的主要敌对势力,其战斗机制具有固定行为模式。针对叛军的作战需要注重兵种混编与战术预判,单一兵种作战效率较低。推荐采用轻型坦克、反坦克炮和步兵的混编组合,比例建议为4:2:6。轻型坦克负责吸引火力,反坦克炮针对敌方装甲单位,步兵则用于清理建筑和反坦克单位。作战前需通过侦察掌握叛军部队构成和防御设施布局,优先摧毁炮塔和军事建筑。
叛军据点的位置通常随机生成于偏远区域如山区或森林,需派遣侦察单位探索。不同等级的叛军城市防御强度差异显著,11级以下据点可用轻型部队快速攻克,而15级以上据点必须配备重型坦克和攻城炮。作战时需注意地形加成,步兵在森林环境中攻击力提升显著,应合理利用地形优势。叛军重型坦克需引至炮塔射程外歼灭,避免正面强攻造成不必要损失。
叛军维修需消耗金属、石油和食物,建议在资源充足时进行。作战前需确保农场、铁矿和油井产量充足,避免因资源短缺导致攻势中断。占领村庄可稳定获取军费,但需用步兵或摩托化部队执行占领任务。军事区和海港是获取军备的重要来源,优先攻占可提升后续作战效率。
指挥官可将城市改造为军团城市生产高级军备,成员通过商业区贡献资源。运输机与侦察机配合使用可建立视野优势,重型装备建议通过海运投送。面对高级叛军据点时,需协调多支部队同步进攻,避免添油战术。注意保存侦察机避免视野丢失,这会导致资源浪费和战术被动。
后期作战需重点培养紫色兵种科技,潘兴重型坦克和M40自行火炮是攻坚核心。科技升级应采取专项培养策略,月卡玩家避免资源分散。战场等级提升至30级后,建议常备3200重型坦克和2400自行火炮的编制。城市防御需修建防空塔和碉堡,五级炮塔能有效增强城防。自动驻守功能可使榴弹炮持续攻击要塞部队获取军备。