调整辐射避难所布局的核心在于理解房间功能优先级与空间利用率。生产区应置于上层便于资源收集和防御入侵,包括电力室、净水厂、餐厅等关键设施;训练区建议放在中层方便人员调配,如力量室、感知室等;住宅区和仓库区可安排在下层减少干扰。电梯每层只需一个,避免过多占用电力资源。相同类型房间尽量相邻以便合并升级,三级合并的大房间能显著提升效率且降低建设成本。
重构布局需通过主控室进入调整界面,拖动房间至蓝色标记区域即可重新排布。拆分合并房间时需注意连通性,确保电梯与各区域衔接顺畅。灾难应对是布局调整的重要考量,无人房间易引发辐射蝎等灾害,建议将常用房间集中在中间区域,便于快速调动居民救灾。火灾、蟑螂等灾害强度与房间等级和大小相关,无人处理的灾害会扩散至相邻区域。
电力作为基础需求需优先保障,建议将核电站等设施升级至三级并配备高属性居民。食物和水资源生产房间需根据人口增长动态调整规模,避免过度建设造成浪费。仓库容量需与资源存量匹配,但不必过度集中,分散布局可降低单点灾害风险。特殊房间如医院、武器工厂后期逐渐重要,需预留空间。
初期建议控制在35人以下避免死爪袭击,60人口时解锁核电设施需重新规划电力层。后期200人口需采用8个两格宿舍的标准化方案,训练室与工作间距离不宜过远以减少操作耗时。居民属性培养与房间功能挂钩,高力量居民适合发电厂,高感知居民适合净水厂,高魅力居民适合广播站。
入口处布置高等级武器和强力居民拦截入侵者,生产区配备次级武器应对突发袭击。巧手先生机器人可自动收集资源,将其部署在集中生产层能提升效率。避免在顶层布置关键设施,一二层辐射较强更适合设置宿舍或储藏室。动态监控资源消耗与灾害频率,定期微调房间位置与居民分配。
长期布局需预留扩展空间,每层保留1-2格空白区域便于后期改造。相同属性居民集中安置能提升管理效率,娱乐设施如健身房可穿插在生活区提升幸福感。瓶盖储备应保持在合理水平,为突发性布局调整提供资金支持。最终目标是建立各区域联动高效、资源循环稳定、防御机制完善的避难所体系。