俘虏玩法是重要的战术手段,通过攻占敌方主城可使其进入俘虏状态。具体操作需先占领目标城池附近的领地作为跳板,随后点击攻城指令派遣部队进攻。攻城过程中需优先击败守城军队,当主城耐久度归零时即可成功俘虏对方。俘虏操作需在非新手保护期内进行,且目标主城未处于免战状态。成功俘虏后,俘虏方将获得被俘虏玩家的全部视野,并可直接连接其领地资源。

被俘虏玩家将失去同盟资源加成,产量下降且无法主动攻击俘虏方及其盟友。视野共享机制使俘虏方能实时监控被俘虏者的部队动向,同时可利用其领地作为跳板进攻更远区域。俘虏关系建立后,俘虏方需注意防守主城,防止被俘虏者通过盟友协助或缴纳赎金解除状态。若俘虏方主城被攻破,俘虏关系将自动解除。合理利用俘虏机制可有效削弱敌方势力并扩大己方战略纵深。
被俘虏玩家可通过缴纳资源赎金直接获得自由,但需注意赎金缴纳后有24小时冷却期。另一种方式需依赖盟友协助,通过攻破俘虏方主城将耐久度降至零来实现解救。部分特殊赛季剧本可能提供重整旗鼓等额外脱离方式。俘虏方若想维持控制,需加强主城防御并监控被俘虏者动向,必要时可调动盟友协防。

战术层面建议采用多部队协同作战提高俘虏成功率。攻城前应充分侦查目标实力,配置克制兵种与高输出武将。可提前在目标周边建立营帐缩短行军距离,同时准备第二梯队应对突发战况。对于高价值目标,建议联合盟友发起集火进攻。俘虏成功后应及时利用其视野优势制定后续作战计划,但需警惕敌方报复性反扑。掌握俘虏机制的核心在于平衡进攻收益与防守成本,避免因过度扩张导致防线薄弱。

该玩法深度还原了古代战争中的征服体系,既考验单兵作战能力,更强调同盟协作。实际操作中需根据战场形势灵活调整策略,单纯追求俘虏数量而忽视整体战略布局往往难以取得持久优势。理解俘虏机制的内在逻辑后,可将其转化为压制敌方发展空间的有效手段,但需注意维持游戏内的战略平衡。