开局阶段角色培养需优先考虑功能性、资源投入性价比及阵容适配性。主角(开拓者)是必练角色,其物理形态在前期输出稳定,后期可转为火属性存护命途提供团队防护,且星魂通过主线任务免费获取,培养成本极低。停云作为四星同谐角色,战技增伤与大招能量回复机制能显著提升队伍输出效率,属于万金油辅助。娜塔莎作为当前版本唯一四星丰饶角色,提供单体与群体治疗,是保证生存的核心。新手池50抽保底五星角色中,除姬子外均可作为主力培养,布洛妮娅(拉条增伤)、白露(群体复活奶)、杰帕德(全队护盾)优先级最高。

物理主角在30级即可通过主线解锁满命效果,输出能力达到峰值,适合作为开荒主C。火主形态则侧重团队保护,嘲讽与护盾机制能有效缓解生存压力。停云的增伤效果覆盖率高,且能量回复可加速队伍循环,但需注意其自动战斗AI可能将增益赋予非核心输出。娜塔莎的治疗量随技能等级提升显著,天赋对低血量目标有额外治疗加成,需优先升级战技与终结技。五星角色中布洛妮娅的再动机制能突破回合限制,白露的生息状态可预防猝死,杰帕德的护盾量基于防御力属性,培养时需针对性强化主属性。

资源分配应遵循先保证生存再提升输出原则。初期将70%资源投入主C与治疗角色,剩余资源分配给辅助。光锥选择需严格匹配命途,三星光锥戍御、乐途等满精炼后过渡效果优异。遗器前期以套装效果为主,蓝色紫色品质即可满足需求,头部与手部固定提供生命与攻击属性,躯干与脚部优先选择暴击、治疗加成等主属性。每日委托建议挂载怪物素材掉落任务,均衡等级达到2级后需集中资源培养4名主力角色。

阵容构建需兼顾属性克制与功能互补。标准配队为1主C+1副C/辅助+1生存位+1自由位,物理主角+停云+娜塔莎+五星输出为通用模板。面对多小怪场景可替换黑塔等智识角色,高难本需加入双生存位。弱点打击是战斗核心机制,队伍应覆盖火、冰、雷三种常见弱点属性。秘技使用顺序遵循恢复→增益→攻击的优先级,进入战斗前叠加秘技效果能显著降低难度。主力队伍等级突破60级后,可逐步培养二队角色应对深渊环境,应保留至少50%资源备用。五星角色光锥优先兑换限定武器,四星光锥记忆中的模样过往未来等泛用性较强。