餐馆扮演着至关重要的角色,它是生产食物的主要建筑,而食物是游戏中最稀缺的资源之一,广泛用于工业生产和建筑升级。建筑等级提升,食物消耗比例会显著增加,因此高效运作的餐饮区对城市发展不可或缺。餐馆的投入成本较低但收益很高,是游戏设计中的关键环节,确保食物供应充足能有效推动整体进度。

布局餐馆时应以灶神雕像为核心展开规划,雕像两格范围内的建筑可以获得75%的产量加成,大幅提升食物生产效率。优先将餐馆和水井密集配置在雕像周边,能最大化利用这一增益效果。需要注意雕像位置可能受地形限制,例如东侧桥梁区域只能铺设单格道路,而西北方向通常更适合延伸布局,通过合理排列实现收益优化。

餐馆和水井的数量需要严格控制以避免道路阻塞,通常建议配置3到4个餐馆并搭配同等数量的水井,形成高效的餐饮区。所有生产建筑必须邻接道路才能正常运作,因此采用田字形或鱼骨状路网来确保全域覆盖非常必要。水井作为辅助设备不宜过多,保持道路通畅的同时维持基础功能,这样既能保障资源流转又不影响其他区域运作。

将餐馆升级至五级可以缩减50%的生产时间,这是效率上的质的飞跃,建议优先投入资源完成升级。升级后的餐馆能更好地适应在线和离线生产模式,在线时选择短周期生产,离线时切换到长周期任务,从而优化资源周转。同时需同步提升农田和鱼塘等级,确保原材料供应稳定,避免因产业链断裂影响食物产出。