卡牌主要通过挑战模式、商城购买和活动奖励三种核心途径获取。挑战模式中的宇宙监狱和宇宙警备局是稳定产出卡牌的主要场所,前者每日不限次数挑战但需消耗体力,后者通过击败BOSS概率获得高级卡牌礼包或特定怪兽卡牌。商城则提供直接购买渠道,虽然成本较高但能快速获得目标卡牌,适合资源充足的玩家。定期参与游戏内活动如签到、在线奖励或赛季任务,也有机会免费领取卡牌箱或碎片。
卡牌品质分为绿、蓝、紫、橙、红及闪卡六个等级,升级机制需要消耗同品质卡牌作为材料。普通卡牌可通过五张同颜色卡牌合成升级,而闪卡作为顶级品质,必须使用五张同颜色且同怪兽的卡牌才能合成。这种设定要求玩家在收集阶段就需规划卡牌类型,尤其是闪卡培养需要长期积累特定怪兽卡牌。卡牌属性分为固定属性和随机属性两部分,闪卡还额外拥有天赋能力,这使得高品质卡牌对战力提升具有决定性作用。
战斗策略上,建议优先集中资源培养可合成闪卡的卡牌组合。每日体力应优先投入宇宙监狱挑战,既能获取基础卡牌又可积累英雄碎片。对于魔王兽挑战这类限次玩法,需确保每次挑战收益最大化,例如选择能同时产出目标卡牌和碎片的关卡。卡牌属性重置功能仅在闪卡阶段开放,因此前期不必过度追求完美属性,后期可通过重置优化属性搭配。
长期养成需注意卡牌系统的动态平衡。游戏进程推进,部分低级卡牌会逐渐过剩,可将其作为升级材料消耗。高级卡牌获取后应及时装备至宇宙科技局,最多五张卡牌的属性叠加能显著提升角色能力。若遇到卡牌类型与当前阵容不匹配的情况,可通过交易系统或资源转换调整收集方向,避免资源闲置。卡牌系统的深度培养需要结合角色定位和战斗风格,合理分配收集、升级与实战应用的节奏。