破防机制是战斗系统的核心要素之一,直接影响玩家对敌人造成的伤害效果。破防并非简单的无视防御,而是指攻击力与目标护甲值的差值达到特定阈值(攻防差≥12)时,攻击效果开始显著提升。若未达到该阈值,系统会默认以12点差值作为基础计算伤害,再叠加其他加成或减免效果。判断破防状态最直接的方式是在副本中使用1级枪托临时配件,对比装备前后的伤害变化,若伤害增幅明显则说明已突破防御阈值。
破防效果的实际收益分为三个阶段:未破防时伤害完全依赖武器火力和加成属性;刚破防时每点攻击力提升带来的收益最高;高额破防后攻击收益逐渐递减。需同一副本中不同敌人的护甲值可能存在差异,且部分敌人进入狂暴状态后护甲会动态提升,导致原本破防的配置重新失效。因此建议玩家根据当前副本进度和敌人特性动态调整装备,例如面对高护甲目标时可优先选择带有毁伤属性的武器以增加攻防差。
武器选择方面,破防状态会显著影响主副武器的效用。未破防时高火力的锯齿刀可能比高攻击的盾牌更有效;刚破防阶段建议优先使用能稳定维持攻防差的武器;高额破防后则需平衡攻击力与火力属性。职业特性也会影响破防效果,例如血清学家的感染伤害加成可绕过部分防御机制,而武士职业的跳砍技能则更依赖基础破防值。
实战中可通过靶场特殊测试快速验证破防状态,该方法能直观显示攻击是否达到阈值。对于团队副本,建议成员统一测试破防线并协调装备配置,避免出现部分成员刮痧的情况。资源管理上,微氪玩家应优先投资能稳定维持破防的武器专研,而非盲目追求高阶装备。日常任务中若频繁出现伤害异常,需及时检查当前装备与敌人护甲的匹配度。