属性提升是增强战斗力的核心途径,主要涉及装备强化、科技研究、技能分配和兵种训练。装备强化直接影响英雄的攻击与防御数值,每件装备均可通过消耗钢材和材料进行升级,高品质装备如蓝色或紫色能显著提升属性上限。装备改良功能在装备达到一定等级后解锁,进一步优化属性加成。需低阶装备不宜过度投入资源,优先打造一套实用蓝装更为经济。
科技研究通过学院中的军事与经济分支提升整体属性。军事科技侧重增强兵种攻击、防御和生命值,而经济科技提高资源产量与采集效率。研究优先级应根据当前战略需求调整,例如战争频繁期优先点满军事科技中的骑兵攻击或弓兵射程。联盟超级矿和领地增益也能为科研提供额外加成,合理利用联盟资源可加速科技发展。
技能分配需结合领主职业定位,战斗型天赋优先提升兵种攻击与防御,发展型天赋侧重资源积累与建筑加速。技能点有限,建议初期侧重发展类技能如战斗负重和采集速度,中后期逐步转向战斗天赋中的兵种专精。主动技能如立即返回在紧急防御或资源调度时具有战略价值,但需谨慎使用以避免浪费冷却时间。
兵种属性通过训练与进阶系统强化,马厩、步兵营等建筑等级决定兵种基础数值,而进阶功能在城堡15级后解锁,进一步提升高阶兵种属性。骑兵侧重速度与突击能力,弓兵依赖射程与输出,步兵则以生命和防御见长。兵种搭配需根据敌方阵容调整,例如对抗远程部队时可增加骑兵比例。龙晶、军衔和官职增益也能为特定兵种提供额外属性加成。
属性提升需长期资源规划,避免单一方向过度投入导致短板。定期检查装备、科技与技能的协同效果,根据战场变化动态调整策略,才能最大化属性收益。