大掌门小宝远征已从游戏中移除,无固定入口与对应玩法,该玩法相关内容已整合至古林求学等其他日常玩法中。小宝远征曾是游戏内特色远征玩法,核心定位为二队战斗挑战,玩家需组建额外阵容闯关,后因设计与玩家需求适配度不足被移除,其日常任务积分也转移至古林求学玩法中。

小宝远征未移除前,入口藏于游戏主界面的历练模块内,与血战襄阳、群雄破阵等玩法并列,玩家需达到指定等级解锁,进入后呈现独立的远征岛屿地图界面。玩法核心为多层关卡递进挑战,采用多阵容接力战斗模式,玩家需配置多支弟子队伍依次闯关,首支队伍战败后第二支队伍接续战斗,直至击败所有守关敌人或所有队伍耗尽战力。闯关过程中分布多个宝箱节点,开启可获取培养丹、武功残页、银两等奖励,但宝箱操作存在限制,误点会扣除对应银两,高VIP等级可解锁一键闯关功能,减少重复操作。远征难度随关卡推进逐步提升,后期敌人攻防与血量大幅上涨,对弟子养成、武功搭配、阵容站位均有严苛要求,需平衡输出、防御与续航能力,才能顺利突破高难度关卡。

小宝远征的核心奖励集中在天赋绝技相关道具与养成资源,是早期获取高品质绝技残页的关键途径。天赋绝技分为天卷、地卷、人卷三类,每类含绿、蓝、紫、金四种品质,集齐三类同品质残页可激活套装效果,涵盖基础攻击、防御加成,技能强度、释放几率提升等属性。玩法产出的低品质绝技可用于前期过渡,高品质珍本则是后期核心追求,同时还会稳定产出大量经验书、洗练石等养成材料,助力弟子等级提升与装备洗练。奖励获取与闯关进度绑定,通关关卡越多、宝箱开启越多,奖励越丰厚,每日有固定挑战次数限制,次数耗尽后需等待次日刷新。

小宝远征移除后,原有的奖励产出渠道并未消失,天赋绝技残页可在神通商店通过五龙令兑换,五龙令则可通过日常活动与其他副本获取。经验书、洗练石等资源,除了古林求学玩法,还能通过限时狂欢兑换、商店购买等方式稳定获取。古林求学作为替代玩法,延续了日常积分获取机制,同时简化操作流程,无需多阵容接力与复杂闯关,玩家只需完成指定战斗任务即可获取对应积分与奖励,适配当前玩家更倾向简洁高效的日常玩法需求。