灭火技能是国战玩法中的重要战术手段,主要用于防守方延缓敌方进攻节奏或削弱敌方兵力。该技能需由国王或一品官员在本国军火库建成后释放,对起火城池施加持续伤害效果,每回合对攻方前排部队造成固定伤害。灭火技能的核心价值在于为防守方争取时间重组防线或等待援军,尤其在面对敌方大规模突进时能有效打乱其进攻节奏。
灭火技能的实际操作需注意释放时机与目标选择。优先对敌方主力进攻路线上的关键城池使用,例如连接资源点或战略要道的桥梁城池。释放后火计会持续生效,直至攻方通过灭火进度条完成灭火操作。灭火进度可通过攻方部队在起火城池内驻守或击败守军来累积,满值后火计失效。需注意每座军火库仅能提供一次火计,释放后需重新建造或保护现有军火库以避免资源浪费。
防守方在使用灭火技能时应结合其他防御设施联动。例如在释放火计后,可同步部署幻影部队支援军粮库,利用幻影的自动反击特性进一步消耗敌方兵力。火计与坚石垒等建筑效果叠加时能形成多重防御屏障,迫使敌方分兵应对。需避免在敌方已占据绝对兵力优势时盲目释放火计,技能收益较低且可能加速军火库资源的流失。
攻方应对灭火技能的策略包括快速分散部队与集中灭火。遭遇火计后应立即调整兵力部署,避免前排高战力部队连续承受伤害。可派遣低阶兵种驻守起火城池以累积灭火进度,同时主力部队绕行其他路线继续推进。若防守方火计释放过于密集,攻方可选择暂时撤退并优先摧毁军火库,从根本上解除火计威胁。
灭火技能的战术延伸价值在于心理威慑与资源博弈。频繁使用火计可能迫使敌方改变进攻策略,转而采取保守的消耗战,防守方可利用时间差强化城防或发起反击。需注意国战中火计仅是战术环节之一,最终胜负仍取决于全局兵力调配与团队协作能力。