停云作为四星雷属性同谐命途角色,凭借独特的增伤与充能机制成为当前版本泛用性极强的辅助。其核心价值在于通过战技提升队友攻击力,并通过终结技为队友快速回复能量,显著优化队伍循环效率。技能加点优先级为终结技>战技>天赋>普攻,确保核心辅助功能最大化。光锥首选五星但战斗还未结束,四星可选镂月裁月之意或与行星相会,兼顾充能与增益效果。
外圈推荐野穗伴行的快枪手四件套,提供攻击力与速度加成;内圈选择太空封印站两件套,速度达标后进一步强化攻击力。主词条选择攻击躯干、速度鞋、攻击球与充能绳,副词条优先攻击力与速度属性。若追求极致充能循环,可选用生命的翁瓦克两件套,但需平衡速度阈值。星魂方面,1、4、6魂是关键提升节点,尤其是6魂大幅优化能量回复效率。
队伍配置中,停云适配依赖大招输出的主C角色,如景元、希儿等。典型配队为主C+停云+生存位(丰饶/存护)+功能辅助,形成攻防兼备的体系。操作时需注意战技覆盖与终结技释放时机,优先保证主C的爆发周期。若主C为雷属性,可搭配与行星相会光锥强化元素协同。
实战中需关注速度轴调整,确保停云行动顺序略快于主C。高速停云(建议速度≥150)能更频繁触发增益效果,但需避免因速度过高导致战技覆盖断层。充能绳与能量回复词条可优化大招频率,尤其在高压环境下能显著提升队伍容错率。培养过程中资源分配需侧重技能等级与关键遗器,避免过度追求输出属性而稀释辅助功能。停云的培养需围绕高效充能+稳定增伤展开,通过合理配置光锥、遗器与队伍联动,可使其成为跨环境泛用辅助。其低星魂已具备完整功能,高星魂进一步优化体验,适合不同资源投入的玩家选择。