当你的名望值达到6000左右,就能解锁一个发展的关键操作——建造分城。这件事你得提前准备好一片地,就是要占领一个3乘3,总共九块土地组成的九宫格,而且这些地块不能是野外要塞或者军营。25000的木材和铁矿,35000的石料,20000的粮食,还得搭上5个宝贵的政令。初期主城力量还不够的时候,不建议急着建分城,等主城发展稳定,尤其是兵营差不多升满,城主府到了8级左右,这时再考虑会从容很多。分城最大的好处,就是能给你提供大量额外的资源和铜钱收入。

分城可不是随便找个空地一建就完事了,它的选址很有讲究,选得好能带来额外的战略加成。这块九宫格土地的中心地块等级非常重要,你最好能用一块六级或更高级的地格作为中心点来建造。为什么呢?因为高级中心地块能让你的分城解锁独特的特殊建筑。如果中心地是6级地,分城的都督府升到6级后,就能建造钱庄,它能显著提高这座分城给你的税收,让你每天收到的铜币更多,而铜币对于抽卡和转化战法经验可是至关重要的。

除了增加收入,分城更是你资源产出的强大后盾。它的资源建筑,像是伐木场、采石场这些,升级后的产量是和主城的产量效果直接叠加在一起的。这意味着你整体每小时收获的木头、石头、铁和粮食会大幅提升,比单纯多占几块高级地还要划算,能有效缓解中后期升级建筑和征兵时那种资源总是不够用的紧张感。如果中心地块是7级地,那么在都督府达标后,可以建造技工所,它能直接提升这座分城所有资源建筑的产量,让你的资源雪球滚得更快。分城和主城的仓库容量也是叠加的,能让你囤下更多资源,避免爆仓浪费。

分城的功能还不止于经济和资源,它在军事和战略上也扮演着灵活的角色。分城拥有独立的建筑队列和部队配置,你可以在分城里驻扎自己的队伍,用于屯田、侦察或者就近防御。虽然分城的部队不能直接调动到主城,主城兵营的等级加成也不会给分城部队,但它为你提供了额外的队伍调度空间,你可以把攻城队或者二线队伍放让主力部队能更专注于前线作战。分城的位置选择本身就是一种战略,第一座分城可以考虑放在你所在州的相对中心位置,方便你的队伍四面出击;后续的分城则可以建在大后方,专心搞生产。
分城建好之后,日常的运营和发展也需要你稍微花点心思。城里的建筑升级要有优先级,前期集中资源把那些能生产木头、石头、铁、粮食的建筑以及民居等级提上去,快速提高收益。军事类建筑比如兵营、统帅厅这些,在资源充足之前可以稍微放一放。有一个操作很多人会做,就是分城刚建好,就把它的城墙拆掉,这样能腾出那九块地的占用名额,让你可以去占领更高级的资源地来提升势力值,分城本身提供的300势力值依然在,算是很划算的操作。分城的发展是个持续的过程,你需要根据自己当前的资源状况、战争节奏来灵活调整建造顺序,让它稳步成为你势力扩张的坚实基石。