流浪骑士和武士是最适合弓箭流的开局选择,前者血厚防高容错率高,后者自带弓箭和敏捷加成,前期就能快速成型。密使和囚徒虽然也能玩弓箭,但需要更多加点调整,不太推荐新手尝试。
流浪骑士的初始盾牌提供100%物理防御,能让你在拉弓时更安全。虽然初始力量偏高,但后期可以补点敏捷提升弓箭伤害。武士的优势在于开局自带长弓和箭矢,省去了前期找武器的麻烦,而且敏捷属性与弓箭伤害直接挂钩,成长曲线更平滑。如果想专注远程输出,武士的初始配置会让你更舒服。
弓箭手的核心属性是敏捷和灵巧,这两个属性直接影响射速和伤害。出身选好后,优先把点数投给敏捷,其次是耐力(保证翻滚和走位)和生命值(防止被秒杀)。初期可以搭配短弓快速上毒或出血,中后期换成长弓或黑弓提升射程和爆发。护符推荐硬箭护符和远箭护符,能显著提高输出效率。
推图时尽量利用地形卡视野,远程消耗敌人血量。面对BOSS时保持移动,抓住后摇时间输出。滑步战技和翻滚射击是核心技巧,能边躲技能边反击。如果遇到抗性高的敌人,记得切换不同属性的箭矢,比如火矢对付毛多弱火的怪物,雷矢对付金属铠甲单位。
弓箭流虽然好玩,但需要耐心练习瞄准和走位。选对出身只是第一步,剩下的就交给你的手感啦!