第一关炎琉岛的核心目标是击败两名哨兵并破坏栅栏。开局后直接冲向手持飞轮的胖子哨兵,注意观察其攻击前摇,当他抬手准备投掷飞轮时立即按防御键格挡。防御成功后迅速用剑的轻击四连(AAAA)反击,重复此过程可无伤击杀。击杀胖子后转向长枪哨兵,保持中距离引诱其突刺攻击,利用闪避绕后接重击三连(BBB)。击败两人后破坏场景中央的栅栏即可通关。武器推荐使用剑或飞轮,剑的攻速和连招稳定性更适合新手。
战斗过程中需注意场景中的岩浆区域,避免被敌人击退至岩浆中造成额外伤害。两名哨兵的仇恨机制为独立触发,可通过走位控制战斗节奏,确保每次只面对一名敌人。栅栏破坏进度会保留,血量不足时可暂时撤离战斗,利用场景边缘的包子回复状态。部分玩家尝试开局直接绕过敌人破坏栅栏的速通策略,但需要精确掌握跳跃路径和时机。
武器招式选择方面,剑的凤凰雏(←→A)和血残气丧(→←A)两个必杀技消耗60%真气,适合在敌人硬直时使用。飞轮玩家可采用十方俱灭(↑A)进行远程牵制,但需注意收招时的僵直时间。防御键的判定帧较宽松,面对飞轮投掷等远程攻击时,提前0.5秒按下即可完美格挡。场景中隐藏的毒镖道具可通过击碎特定木箱获取,对哨兵有持续掉血效果。
通关后的评级系统与剩余血量、耗时、连击数相关,追求完美通关的玩家需控制受伤次数。部分高阶技巧如取消攻击后摇、闪避无敌帧运用等,在第一关实用性有限。游戏物理引擎对地形碰撞的判定较为严格,在岩浆边缘移动时建议保持行走状态。存档系统会自动记录关卡进度,失败后可选择从检查点重新开始。
该关卡的难度曲线设计平缓,主要让玩家熟悉基础攻防机制。后续关卡中出现的毒镖、火枪等特殊武器,在本关已有雏形体现。敌人AI行为模式固定,掌握规律后可形成肌肉记忆。场景中的可破坏物件除提供补给外,也暗示了后续关卡的环境互动设计思路。多次尝试仍无法通关时,可调整武器搭配或重新规划战斗路线。