不同武器的大招伤害差异显著,其中匕首的忍灭和火枪的燃烧雷霆属于高爆发技能。匕首的忍灭需消耗50气,近身攻击时单次伤害可达65左右,但攻击距离极短且释放后自身会死亡,属于高风险高回报的招式。火枪的燃烧雷霆消耗100气,破防且射程近乎无限,全中伤害约65,适合远程偷袭。锤子的星陨巨锤大招通过蓄力后砸地造成范围高伤,但动作前摇明显,需精准预判。
长枪的狂龙穿心破和剑的凤幼属于中高伤害技能。长枪大招消耗60气,破防且伤害约27,优势在于突进速度快,适合打断敌人连招。剑的凤幼为两段剑气攻击,总伤害约25,虽单次伤害不高,但可中远距离牵制敌人。双刺的和太极虽总伤害可达55左右,但需连续命中多次,实战中易被躲避或打断。乾坤刀的霸王洛伤害仅18左右,但附带击倒效果,可作为连招起手。
高伤害大招通常需要特定条件触发或资源积累。例如匕首忍灭需近身且自身残血,火枪燃烧雷霆依赖满气槽。部分武器的大招虽伤害不俗,但存在明显缺陷,如锤子动作笨重、匕首自毁风险。相比之下,长枪和剑的大招更平衡,兼顾伤害与实用性。玩家需根据战斗节奏选择释放时机,避免因贪刀被反制。
面对群体敌人时,锤子的范围砸地或火枪的烈焰监狱更有效;单挑BOSS则优先选用匕首、长枪等单体高伤技能。需注意,部分大招如忍爆怒环杀虽破防但伤害分散,实际输出可能低于预期。建议通过练习模式熟悉各武器前摇动作,确保大招命中率。
若注重稳定性,长枪、剑的大招更值得投入练习。实战中合理搭配轻重攻击与技能,才能最大化大招的爆发潜力。