影响力是一种可以像金币、文化或信仰一样赚取的额外货币,主要用于与城邦结交和开展外交事业。标准速度下每回合自动获得10点影响力,但通过多种策略可以显著提升这一数值。影响力点数的积累直接影响外交优势,合理规划获取途径是游戏进程中的重要环节。
通过探索地图和派遣侦察兵收集福利小屋(即游戏中的发现)是早期获取额外影响力的有效方式。这些探索行为不仅能带来即时收益,还能为后续发展奠定基础。某些文明和领袖特性更加注重影响力获取,选择这类文明可以事半功倍。虽然游戏没有专门的外交胜利条件,但影响力积累能为其他胜利方式创造有利条件。
外交板块中的领袖属性点数是影响力获取的核心机制之一。在外交板块分配属性点可以解锁被动获取影响力的能力,或增加社会政策槽位来获得额外影响力奖励。幸福度和影响力数值越高,可用于外交板块的领袖属性点数就越多。通过点击屏幕右上角的领袖头像进入菜单,可以查看和分配这些关键点数。
社会政策是稳定获取影响力的可靠途径。研究市政可以解锁提供各种增益效果的社会政策,其中许多政策能直接增加影响力产出。这些政策可能提供固定数值的每回合影响力,或基于其他因素给予动态加成。政策可以随时更换,玩家需要根据当前需求在影响力提升与其他增益之间做出权衡。
与其他文明开展特定合作项目是影响力获取的常见方式。当其他领袖提议共同举办地方节日等合作项目时,接受这类提议可在约22回合内每回合获得可观的影响力加成。需要注意的是支持和接受选项之间存在差异,前者可能仅提供幸福度而非影响力提升。主动发起合作项目获取影响力的机会相对有限,因此等待其他领袖主动提议更为高效。
建造特定建筑和城镇专业化是后期影响力增长的重要手段。纪念碑等基础建筑可提供每回合固定影响力,世界奇观和特殊建筑则能带来更大加成。当城镇人口达到一定数量后,选择枢纽城镇专业化可使相连的每个定居点提供额外影响力。研究特定科技和市政也能直接提升影响力产出,这些研究应当根据当前发展阶段优先考虑。