蒙古文明在帝国时代2征服者中以骑兵和攻城武器为核心优势,其特色单位蒙古突骑和轻骑兵在机动性上具有显著优势。蒙古的文明特性包括打猎速度快50%,这使得早期食物获取效率极高,适合快速升级封建时代。骑兵单位在城堡时代后移动速度提升10%,配合攻城武器的加速效果,蒙古在中期战斗中能形成强大的压制力。需要注意的是蒙古缺乏后期游侠和戟兵,经济科技也不够全面,因此需要在中期确立优势。
蒙古的战术核心在于充分利用其高机动性单位进行骚扰和压制。黑暗时代应优先击杀野猪和鹿,利用打猎加速特性快速积累食物资源。封建时代可选择弓兵或斥候开局,但更推荐快速升级城堡时代发展马弓和轻骑兵。蒙古突骑作为特色单位,对步兵和僧侣有额外伤害,但需注意其造价较高且对抗骑兵能力较弱。攻城武器方面,蒙古的巨型投石机和冲车移动速度更快,适合快速拆解敌方防御工事。
经济管理是蒙古玩家需要特别注意的环节。由于缺乏轮作技术,农田效率较低,需优先保证木材供应以维持军事单位生产。市场贸易在后期尤为重要,黄金短缺时可考虑通过贸易补充。军事建筑布局应分散,避免被敌方一次性摧毁生产链。城堡作为核心建筑需优先保护,同时要确保至少两个城镇中心持续生产村民。
面对不同文明时,蒙古需要调整战术策略。对抗步兵文明时可大量生产蒙古突骑,对抗骑兵文明则需搭配长枪兵和骆驼兵。海战方面蒙古表现一般,应尽量避免与海上强势文明进行长期海战。游戏后期若未能取得决定性优势,可尝试通过快速移动的攻城武器直接攻击敌方关键建筑。蒙古文明的强度很大程度上取决于玩家对机动战术的理解和操作水平,需要大量练习才能熟练掌握其节奏。