秦始皇在文明6中以其独特的奇观加速和文化发展优势著称,开局策略需围绕抢奇观、快速扩张和长城布局展开。初始选址需优先考虑资源丰富的地块,尤其是石头、山坡羊、鹿等高产资源,确保早期生产力充足。侦察兵应第一时间派出探路,寻找城邦和自然奇观以获取额外收益,同时避免蛮族骚扰。建造者需尽早生产,用于改良地块触发尤里卡,并为后续奇观加速预留使用次数。
奇观抢夺是秦始皇的核心玩法,大金字塔、阿帕达纳宫和神谕为必抢目标。大金字塔提供额外建造者次数,阿帕达纳宫则通过城邦使者增强外交优势。利用秦始皇的特性,建造者可消耗次数加速奇观15%进度,配合政策卡和总督马格努斯的砍树能力,快速完成关键奇观。若首都不具备建造条件,分城需尽早设立以分担奇观任务,沙漠城可专攻佩特拉古城,海城则侧重摩索拉斯王陵墓。
长城是文化胜利的核心设施,需在城堡科技前后规划布局。其金币和文化产出随时代提升,需沿边境建造并尽可能覆盖丘陵地块以最大化收益。长城的弯曲路线能增加单地块容纳数量,但需注意防御薄弱问题。中期通过剧院广场与奇观相邻加成提升文化输出,同时利用外交手段维持稳定,避免因抢奇观引发邻国敌对。
科技与市政路线需优先解锁砌砖、政治哲学和封建主义,前者开启长城建造,后者增加工人次数并加速爆铺。文化胜利需专注剧院广场和考古博物馆,军事扩张则依赖虎蹲炮的游击战术。避免过度依赖奇观导致其他领域滞后,平衡生产力与科技发展是后期关键。通过合理规划,秦始皇可凭借早期优势快速奠定胜局。