查看地块产出是规划城市发展的基础操作。要显示地块产出信息,首先需要点击游戏界面左下角的第二个地图选项图标,在弹出的菜单中勾选显示资源图标和显示收益图标两项。开启后,将鼠标悬停在任何地块上即可查看该地块的具体产出数值,包括食物(粮)、生产力(锤)、金币等基础资源。这一功能对于判断城市选址和工人改良优先级至关重要,建议在游戏初期就立即开启。
地块产出的数值由地形、地貌和资源共同决定。平原默认提供1食物和1生产力,草原提供2食物,而丘陵会额外增加1生产力。森林和雨林等地貌会分别增加1生产力和1食物,但沼泽虽提供1食物却会阻碍移动。河流不仅为城市提供淡水住房加成,研究机械科技后,沿河森林建造的伐木场还能额外获得1生产力加成。需山地地块无法被改良且无产出,但后期可通过特定文明特性或政策获得特殊收益。
资源显示分为战略资源、奢侈资源和奖励资源三类。战略资源如铁、马等是军事单位生产的前提,奢侈资源能提升宜居度,而奖励资源如小麦、鹿等则直接增加地块产出。在开启资源显示后,地图上会以小型图标标注资源位置,但部分资源需要相应科技解锁后才能显示和利用。建议在游戏设置中将资源图标显示设为常开状态,避免因遗漏关键资源而影响发展战略。
对于主机平台玩家,操作方式略有不同。在Switch版本中,需使用方向键移动光标至目标地块后按A键查看详情,或通过+键打开菜单选择地块信息。由于主机版界面交互限制,建议在设置中将收益图标调整为永久显示模式,减少频繁切换视图的操作负担。PC玩家则可通过快捷键Alt快速显示悬停地块信息,或修改游戏文件中的ToolTips参数缩短信息弹出延迟。
合理利用地块产出显示功能能显著提升决策效率。在选址建城时,优先选择包含2-2(粮-锤)平衡产出的丘陵地块,并确保周围有可开发的战略资源。工人改良时应遵循沿河森林优先伐木场,丘陵优先矿井的原则,后期再通过政策卡和区域加成进一步提升地块效益。记住产出显示只是基础信息,实际收益还需结合人口分配、政策加成和文明特性综合计算。
掌握地块产出机制需要结合实践观察。建议在游戏初期频繁检查地块信息,熟悉不同地形组合的产出规律,后期则可依靠区域规划将普通地块转化为高效益功能区。某些自然奇观和文明特殊能力会改变常规产出逻辑,这要求玩家始终保持对地块信息的敏感度。通过系统性地运用这些技巧,能够逐步建立起对地图资源的全局掌控能力。