扫荡功能最大的好处就是能让你的武将等级像坐火箭一样往上蹿。当你成功打下一块地就不用再一遍一遍手动去打了,直接点扫荡,系统就会帮你自动打完,胜利后就能拿到一大笔经验值。这可比你手动操作省事太多了,特别适合在游戏前期急着要把主力队伍的等级拉起来的时候用。每次扫荡会固定消耗15点体力,但换来的经验是非常稳定的,只要你打得过那块地,经验就稳稳到手。

除了升级快,扫荡还是个非常安全的练兵场,特别适合用来培养那些新抽到的、等级还很低的武将。这里有个经典又好用的技巧,就是用你已经练起来的高等级武将,带上一个或两个低等级武将一起去扫荡。高等级武将放在主将位置扛住局面,保证战斗能赢,这样队伍里所有的武将,包括那些低级的小跟班,都能平分到经验,安全又高效。这就避免了低级武将自己出门容易暴毙的尴尬,让你培养新将的压力小了很多。

扫荡带来的另一个实实在好处是帮你节省大量的时间和精力。你想啊,如果每一场战斗都要你手动操作,从行军到开战盯着看,那得花多少功夫。扫荡这个一键搞定功能,把这些重复劳动都省了,你点一下就可以去忙别的,比如看看建筑升级好了没,或者规划一下下一步占哪块地。对于时间没那么充裕的玩家来说,这个功能简直是福音,它能让你用更少的在线时间完成必要的武将培养,游戏节奏一下子就轻松了不少。

扫荡也是一种很聪明的资源再利用方式。你辛辛苦苦打下来的高级土地,价值可不仅仅是最初占领的那一次。之后通过反复扫荡这些高级地,它们就变成了你稳定的高级经验来源。这让你对每天有限的体力怎么花能有更清晰的规划,比如决定是优先扫荡高级地冲级,还是留体力去开拓新的领土。相比一些其他获取经验的方式,扫荡的体力换经验的性价比是明确可见的,不容易出现浪费,让你宝贵的体力每一滴都用在刀刃上。