想要顺利过关你得先把地图看清楚,看看敌人主要会从哪几条路过来,然后把你的防御单位分散摆开,别全堆在一个地方,最好能在几个关键区域形成一条能互相帮忙的防御链,这样就算有一个点被突破了,别的点还能顶一顶,不会一下子全垮掉。开局的时候资源比较紧张,别一下子把金币全花光建造防御塔,可以先造几个基础的单位,比如步兵和坦克放在前排扛伤害,记得留一些金币应付后面几波更厉害的敌人。那些比较窄的路口是防守的好地方,可以用坦克这样的硬单位稍微卡一下位置,再配合修理单位,能拖住敌人很长时间。千万别忘了空中也会有敌人来偷袭,所以基地后方或者容易漏空的地方,一定得提前摆上防空炮。

你得有明确的主次。前排肯定要放血厚防高的单位,比如重装步兵或者坦克,他们的任务就是站得住,给后排创造输出环境。后排就布置攻击力高的远程单位,像狙击手或者激光塔这些,特别是激光塔,它的等级高低直接影响清怪的速度,所以资源充足的时候要优先考虑升级它。控制类的英雄或者单位在这一关也挺好用的,能减慢敌人的推进速度,给你更多调整和输出的时间。进入战斗后,开局阶段可以试着用控制技能去限制一下对面攻击特别高的核心单位,减少他们对你防线的威胁。地形也要巧妙利用,比如一些转弯或者狭窄的地方,能限制住对面好多单位的行动,让你的防御塔打得更有效率。

你的金币和用来升级的材料都是有限的,所以得平衡好建造新单位和升级老单位之间的关系。通常来说,每次成功打退敌人一波进攻后,别急着马上造新东西,先看看战场上哪个防御塔压力最大、作用最关键,然后用剩下的资源去强化它,这样提升战力最明显。切忌一次性把手头资源全花光,不然下一波强敌来了你就没辙了。到了游戏中后期,敌人会出现带护甲的重型单位,这时候如果你的输出不够,就会打得很吃力,所以要根据战场情况及时调整你的阵容,看看是不是需要多一些破甲或者高伤害的单位。如果发现某个区域眼看就要守不住了,要么赶紧调动你预留的预备队过去支援,要么就用手头的一次性技能道具救个场,稳住阵线等待援军往往比乱了阵脚到处拆东墙补西墙要有效得多。

这一关的敌人攻击频率高,战斗时间可能比较长,所以非常考验耐心。你需要时刻留意敌人的动向和兵种组合的变化,比如是不是有新的空中单位或者远程单位加入了,然后灵活地调整你的战术。防守的时候不要贪心,老想着把每一个敌人都消灭在远处,有时候放近一点打,让所有防御塔都能输出,反而效率更高。重要的是保持防御链条的完整性和火力输出的持续性,哪怕最后打得只剩下一个防御塔,只要能撑到最后也算胜利。在战斗过程中,也要记得及时补充损失的兵力,并注意治疗受伤的单位,避免因为减员导致防线出现缺口。